
Štai taip gali atrodyti vienas iš, pavyzdžiui, Microsoft atstovų, siekiantis kuo labiau sumažinti piratavimo lygį ir tam pasitelkiantis DRM technologiją. Bet tai yra tik pirma komikso dalis. Kas gi gaunasi realiame gyvenime tiems žmonėms, kurie iš tikrųjų sumoka už programinę įrangą? Arba, dar įdomiau - įsivaizduokime paauglius, kuriems už žaidimą sumoka tėvai, vaikučiai įsijungia žaidimą ir… žemiau žiūrėkite kitas dvi komikso dalis.


Šaltinis: The Mouse Trap




2010-03-05




